図形描画プログラミング
現在の記載内容
[1] 雛形を作る
[1-1] グラフィカルなフォームを作る
#include "stdafx.h" using namespace test; // "test"は作ったプロジェクト名に変更する. [STAThreadAttribute] int main( array<System::String ^> ^args ) { // ビジュアルスタイルを有効にする. Application::EnableVisualStyles(); // フォーム上のテキストの描画規定を設定する. Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false); // "Form1"ウィンドウを作成して実行する. Application::Run(gcnew Form1() ); return 0; }
// stdafx.h: 標準システムのインクルードファイル、 // または参照回数が多くあまり更新されない、 // プロジェクト専用のインクルードファイルを記述. #pragma once // プログラムに必要な追加ヘッダを記述. #include "Form1.h"